配列ではなくオブジェクトで動作する Redux プロジェクト用のディープ コピー マップ メソッドを作成しようとしています。Redux では、各状態は以前の状態で何も変更されるべきではないことを読みました。
export const mapCopy = (object, callback) => {
return Object.keys(object).reduce(function (output, key) {
output[key] = callback.call(this, {...object[key]});
return output;
}, {});
}
できます:
return mapCopy(state, e => {
if (e.id === action.id) {
e.title = 'new item';
}
return e;
})
ただし、内部アイテムをディープコピーしないため、次のように微調整する必要があります。
export const mapCopy = (object, callback) => {
return Object.keys(object).reduce(function (output, key) {
let newObject = {...object[key]};
newObject.style = {...newObject.style};
newObject.data = {...newObject.data};
output[key] = callback.call(this, newObject);
return output;
}, {});
}
これは、どのオブジェクトが渡されるかを知る必要があるため、エレガントではありません。ES6 でスプレッド構文を使用してオブジェクトをディープ コピーする方法はありますか?