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iPhoneアプリのグラフィック部分の書き込みを先延ばしにし続けることができないという点に到達しました。

これまで掘り下げていなかったのは、一部のランプに「光る」「きらめく」効果を与えるという私の考えを実現する方法を理解するのが難しいということです。アミガシーンの頃はそういうのが得意でした。しかし、今日私は無知です。今では、完全に素晴らしいグラフィック効果を備えたiPhoneアプリがたくさんあることがわかります。それで。それらを作成するために利用可能なライブラリについて誰かが知っているかどうか疑問に思いますか?オープンソースが望ましいですが、それに関しては、いくらかお金を払うつもりです。

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最も簡単な方法は、描画/ペイント プログラムですべてのエフェクトを透明な PNG としてレンダリングし、それらを iPhone 自体に配置/ビルド/アニメーション化することです。これは、グロー、パーティクル、および同様の効果に対して機能します。

CGImage は画像データの最速のレンダリング ソースであり、それらを 1 つのビューに手動でレイヤー化する (自分で配置して描画することにより) か、UILayers を分離して描画し、レイヤーを使用してアニメーション化することができます。

于 2008-12-21T23:42:49.963 に答える
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SDLが役立つかもしれません。

編集:動機のためだけに

于 2008-12-21T18:43:36.137 に答える