私はlibGDXとBox2dlightsを初めて使用し、ポイントライトを作成しましたが、シャドウがポイントライトと同じ色であるという非常に奇妙な問題があります.ポイントライト
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.setSoftnessLength を 0f setSoft(false) に設定してみてくださいおそらく光線を追加します (80% のケースでは 50-100 で十分です)
于 2016-08-05T07:41:55.930 に答える
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光線の数が少ない場合の光の振る舞い すみません、私の絵はひどいものです。より多くの光線 = より正確な影。良好なレベルのパフォーマンスを維持するには、光線の長さを短くしてください。周囲の光をより明るくして偽の光レベルにします。X線が無効になっていることを確認してください。ソフトを false に設定すると、パフォーマンスも向上します。コードがないため、何が起こっているのかを推測するのは困難です。私はちょうど提案しています
于 2016-08-07T12:38:34.243 に答える