私は現在、インタラクションの形式としてエンティティを「クリック」することで、ユーザーが環境とインタラクションできる WebVR エクスペリエンスを作成しています。カーソルヒューズアトリビュートとraycasterの使用の違いは何ですか?
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マスター ブランチ / リリース予定の 0.3.0 では、ロジックを分離して少しすっきりさせました。raycaster コンポーネントは純粋に raycaster を処理し、cursor コンポーネントは raycaster に依存し、イベント/状態を追加してカーソルのように動作します。カーソルは、raycaster を使用した特殊な実装です。
カーソルの raycaster をカスタマイズしたい場合は、実際には raycaster コンポーネント自体をカスタマイズするだけです。
https://aframe.io/docs/master/components/cursor.html https://aframe.io/docs/master/components/raycaster.html
于 2016-07-22T20:33:02.090 に答える