Stencyl を使用して最初のゲームを作ろうとしています。ゲームは非常にシンプルなコンセプトに基づいていますが、レベルを生成するのは難しいと感じています.
これがゲームの仕組みです。プレイヤーは静止しており、車線を左右に変更できます。実際の「障害物」(水平線と垂直線) は下に移動します。プレイヤーが「閉じ込められる」ことがないように、これらの水平線と垂直線を何らかの方法で生成する必要があります (つまり、4 つのレーンすべてが一度に遮断されることはありません)。
私の最初のアイデアは、いくつかの異なるレイアウト (10 ~ 30) を作成し、画面外 (上部) にランダムなレイアウトを生成してから下に移動することでした。これに関する問題は、メモリに関して非常に効率的ではないことです。
可能なレイアウトを作成して生成するある種のレイアウトジェネレーターを作成することを考えています。必要に応じて、さまざまなソフトウェア/ツールを使用することにオープンです。任意のガイダンスをいただければ幸いです。私が避けようとしているものの例