1

私は現在、C++/v8 システムを使用して NodeJS のネイティブ アドオンを作成しており、Javascript から C++ に配列を書き込んで後で取得しようとしています。配列から値を取得して返そうとするたびに、空の配列が返されます-最近c ++に飛び込んでいるので、これがポインター/ c ++の基本的な誤解なのか、NodeJS c ++の相互作用なのかわかりません。

私のファイルは次のとおりです。

関数.cc

#include "functions.h"
#include <node.h>
#include <nan.h>

using namespace std;
using namespace v8;

NAN_METHOD(nothing) {
}

NAN_METHOD(aString) {
    info.GetReturnValue().Set(Nan::New("This is a thing.").ToLocalChecked());
}

NAN_METHOD(aBoolean) {
    info.GetReturnValue().Set(false);
}

NAN_METHOD(aNumber) {
    info.GetReturnValue().Set(1.75);
}

NAN_METHOD(anObject) {
    v8::Local<v8::Object> obj = Nan::New<v8::Object>();
    Nan::Set(obj, Nan::New("key").ToLocalChecked(), Nan::New("value").ToLocalChecked());
    info.GetReturnValue().Set(obj);
}

NAN_METHOD(anArray) {
    v8::Local<v8::Array> arr = Nan::New<v8::Array>(3);
    Nan::Set(arr, 0, Nan::New(1));
    Nan::Set(arr, 1, Nan::New(2));
    Nan::Set(arr, 2, Nan::New(3));
    info.GetReturnValue().Set(arr);
}

NAN_METHOD(callback) {
    v8::Local<v8::Function> callbackHandle = info[0].As<v8::Function>();
    Nan::MakeCallback(Nan::GetCurrentContext()->Global(), callbackHandle, 0, 0);
}

// Wrapper Impl

Nan::Persistent<v8::Function> MyObject::constructor;

NAN_MODULE_INIT(MyObject::Init) {
  v8::Local<v8::FunctionTemplate> tpl = Nan::New<v8::FunctionTemplate>(New);
  tpl->SetClassName(Nan::New("MyObject").ToLocalChecked());
  tpl->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1);

  //Nan::SetPrototypeMethod(tpl, "plusOne", PlusOne);
  Nan::SetPrototypeMethod(tpl, "getArr", arrY);
  Nan::SetPrototypeMethod(tpl, "PassArray", passArray);
  Nan::SetPrototypeMethod(tpl, "setArray", SetArray);

  constructor.Reset(Nan::GetFunction(tpl).ToLocalChecked());
  Nan::Set(target, Nan::New("MyObject").ToLocalChecked(), Nan::GetFunction(tpl).ToLocalChecked());
}

MyObject::MyObject(v8::Local<v8::Array> value) : value_(value) {
}

MyObject::~MyObject() {
}

NAN_METHOD(MyObject::New) {
  if (info.IsConstructCall()) {
    v8::Local<v8::Array> arr = Nan::New<v8::Array>();
    v8::Local<v8::Array> value = v8::Handle<v8::Array>::Cast(arr);
    MyObject *obj = new MyObject(value);
    obj->Wrap(info.This());
    info.GetReturnValue().Set(info.This());
  } else {
    const int argc = 1; 
    v8::Local<v8::Value> argv[argc] = {info[0]};
    v8::Local<v8::Function> cons = Nan::New(constructor);
    info.GetReturnValue().Set(cons->NewInstance(argc, argv));
  }
}

// NAN_METHOD(MyObject::PlusOne) {
//   MyObject* obj = Nan::ObjectWrap::Unwrap<MyObject>(info.This());
//   obj->value_ += 1;
//   info.GetReturnValue().Set(obj->value_);
// }

NAN_METHOD(MyObject::SetArray){
    Nan::HandleScope scope;
    vector<string> result;
    Handle<Value> val;
    Local<Array> arr = Nan::New<Array>();
    MyObject* obj = ObjectWrap::Unwrap<MyObject>(info.Holder());

    if (info[0]->IsArray()) {
      Handle<Array> jsArray = Handle<Array>::Cast(info[0]);
      for (unsigned int i = 0; i < jsArray->Length(); i++) {
        val = jsArray->Get(i);
        result.push_back(string(*String::Utf8Value(val)));
        Nan::Set(arr, i, val);
      }
    }
    info.GetReturnValue().Set(obj->value_);
}

NAN_METHOD(MyObject::arrY){
  MyObject* obj = ObjectWrap::Unwrap<MyObject>(info.Holder());
  info.GetReturnValue().Set(Local<Array>::Cast(obj->value_));
}

NAN_METHOD(MyObject::passArray) {
    Nan::HandleScope scope;
    vector<string> result;
    Handle<Value> val;
    Local<Array> arr = Nan::New<Array>();

    if (info[0]->IsArray()) {
      Handle<Array> jsArray = Handle<Array>::Cast(info[0]);
      for (unsigned int i = 0; i < jsArray->Length(); i++) {
        val = jsArray->Get(i);
        result.push_back(string(*String::Utf8Value(val)));
        Nan::Set(arr, i, val);
      }
    }
    MyObject* obj = Nan::ObjectWrap::Unwrap<MyObject>(info.This());
    obj->value_ = arr;
    info.GetReturnValue().Set(obj->value_);
}

関数.h

#ifndef NATIVE_EXTENSION_GRAB_H
#define NATIVE_EXTENSION_GRAB_H

#include <nan.h>

// Example top-level functions. These functions demonstrate how to return various js types.
// Implementations are in functions.cc

NAN_METHOD(nothing);
NAN_METHOD(aString);
NAN_METHOD(aBoolean);
NAN_METHOD(aNumber);
NAN_METHOD(anObject);
NAN_METHOD(anArray);
NAN_METHOD(callback);

// Example with node ObjectWrap
// Based on https://nodejs.org/api/addons.html#addons_wrapping_c_objects but using NAN
class MyObject : public Nan::ObjectWrap {
  public:
    static NAN_MODULE_INIT(Init);

  private:
    explicit MyObject(v8::Local<v8::Array> value);
    ~MyObject();

    static NAN_METHOD(New);
    static NAN_METHOD(PlusOne);
    static NAN_METHOD(SetArray);
    static NAN_METHOD(arrY);
    static NAN_METHOD(passArray);

    static Nan::Persistent<v8::Function> constructor;
    v8::Local<v8::Array> value_;
};

#endif

index.js

var NativeExtension = require('bindings')('NativeExtension');
module.exports = NativeExtension;


console.log(NativeExtension.aString());

var obj = NativeExtension.MyObject([1,2,3]);
console.log(NativeExtension.aString());
console.log(obj.PassArray([1, 1, 3]));
console.log(obj.getArr());
console.log(obj.setArray())

テスト目的のため、コードは DRY ではなく、github 経由で提供される nan-boilerplate コードの削除されていないバージョンに基づいています

自分のコードを読み直すと、メソッドの命名が間違っていることがはっきりとわかります。そのため、PassArr は配列を設定し、getArr は「PassArr」によって渡された配列を返す必要があります。SetArray は私が残したハックな試みでした。

繰り返しますが、私が達成しようとしている機能は次のとおりです。

Javascript Array -> C++ variable
C++ variable -> Javascript Array

しかし、現在の機能は私の変数を保持しません。index.js を実行した結果は次のとおりです。

This is a thing.
This is a thing.
[ 1, 1, 3 ]
Console {
  log: [Function: bound ],
  info: [Function: bound ],
  warn: [Function: bound ],
  error: [Function: bound ],
  dir: [Function: bound ],
  time: [Function: bound ],
  timeEnd: [Function: bound ],
  trace: [Function: bound trace],
  assert: [Function: bound ],
  Console: [Function: Console] }
[]
4

1 に答える 1

1

遅刻しないよりはましです... ここには 2 つの問題があります。

1 つ目はMyObject::value_、ローカル ハンドルです。これは、 でリセットする必要がある永続的なハンドルである必要があります~MyObject()。そうしないと、リークが発生します。

2 つ目の問題は、配列arrMyObject::passArray長さが 0 であることです。正しい長さで構成する必要があります。

于 2017-08-28T21:22:04.170 に答える