UI で円を削除して別の場所に再作成するアニメーションがありますが、再作成すると、必要なサイズよりも小さくなります。小さく見える理由がわかりません。
let viewsToAnimate = [circleFrame]
UIView.perform(UISystemAnimation.delete, on: viewsToAnimate, options: [], animations: {
}, completion: { finished in
self.circle.removeFromSuperlayer()
self.circleFrame.removeFromSuperview()
self.circleFrame.layer.removeAllAnimations()
self.createCircle()
self.score = self.score + 1
self.scoreLabel.text = "Taps: " + String(self.score)
self.tapsLabel.text = "Taps: " + String(self.initialTaps + self.score)
})
func createCircle() {
let randomX = generateRandomX()
let randomY = generateRandomY()
circleCenter = generateCircleCenter(x: randomX, y: randomY)
circleFrame.frame = CGRect(x: randomX, y: randomY, width: 100, height: 100)
circleFrame.alpha = 1.0
self.view.addSubview(circleFrame)
circle.path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100), cornerRadius: 50).cgPath
circle.fillColor = UIColor(red: 0, green: greenValue/255, blue: 0.6, alpha: 1.0).cgColor
circle.strokeColor = UIColor(red: 1, green: greenValue/255, blue: 0, alpha: 1.0).cgColor
circle.lineWidth = 0
circleFrame.layer.addSublayer(circle)
}
とりわけすべてのアニメーションを削除しようとしましたが、常に小さく表示されます。なぜこれが起こるのかについての助けは素晴らしいでしょう。
createCircle()
最初に呼び出されたときの様子は次のとおりです。
アニメから呼び出すとこんな感じ。