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新しい UWP アプリケーションを作成するときに、特に Xbox デバイス ファミリをターゲットにする方法はありますか? したがって、そのアプリケーション パッケージを他のプラットフォームでは使用できなくする一方で、他のプラットフォームでは別のパッケージを使用する可能性がありますか?

現在、追加するだけでXbox用のパッケージを作成しようとしています

<TargetDeviceFamily Name="Windows.Xbox" MinVersion="10.0.14000.0" MaxVersionTested="10.0.14000.0" />

package.appxmanifest。残念ながら、これにより、開発センターを介したアップロードで許可エラーが発生します。

Package acceptance validation error: The package *.appx targets the following Windows 10 device families for which you don't have permission(s): Windows.Xbox

これは正しい方法であり、記念日の更新後に許可が付与される可能性があると思いますか? 公開はいつ頃可能になりますか?または、Xbox のみのアプリケーションを公開したり、必要な権限を取得したりするためにサインアップする必要がある別のプログラムはありますか?

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現在、Windows ストアは XBOX アプリを受け入れる準備ができていません。pnp0a03が述べたように、Microsoft は新しい Dev Center 機能を公開し、ストアでの XBOX ターゲット アプリの公開に関する詳細を、おそらく今月後半に公開します。

依存関係の設定TargetDeviceFamilyは正しい方向であり、現在利用可能なデバイスファミリはWindows.Universal、、、Windows.MobileですWindows.Desktop。Windowsストア側からのアップデートをお待ちください。

于 2016-08-05T02:49:38.887 に答える