GLSurfaceView と AudioRecord のオーディオを使用してビデオを録画しようとしています。MediaMuxer では、onFrameAvailable が呼び出されたときにオーディオ データとビデオ データの両方を送信しています。カメラのプレビュー サイズを 1280 * 720 に設定し、全画面でプレビューします。フレームを 600 * 600 にクロップするのに問題があります。MediaCodec と MediaMuxer にエンコードする前にビデオ フレームをクロップするのを手伝ってくれる人はいますか?
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