だから、私はboost :: arrayを見てきましたが、デフォルトのコンストラクターが定義されている必要があります。この配列をデータで埋める最良の方法は、push_back(const T&)メソッドを使用することだと思います。SIZE(コンパイル時に認識される)よりも多く呼び出すと、ビルド構成に応じて、アサートまたは例外が発生します。このようにすると、常に意味のあるデータが含まれます。この概念の効率的で、移植性があり、信頼できる実装を知っている人はいますか?
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さて、誰かが今答えを持ってきたのではないかと思っていたのですが、そうではないようですので、行きましょう。
あなたが望んでいるのは、私自身が夢見てきたことですboost::optional_array<T,N>
。
2つのバリエーションがあります。
- まず、と同様に
boost::array< boost::optional<T>, N >
、各要素が設定される場合とされない場合があります。 - 2番目:(
std::vector<T>
どういうわけか)と同様に、すべての開始要素が設定され、後続のすべての要素は設定されません。
前の質問/コメントを考えると、2番目が欲しいようですが、どちらも非常に似ているので、実際には問題ではありません。
template <typename T, size_t N>
class stack_vector
{
public:
bool empty() const { return mSize == 0; }
size_t size() const { return mSize; }
size_t capacity() const { return N; }
size_t max_size() const { return N; }
T& operator[](size_t i) { return *(this->pfront() + i); }
/// ...
private:
T* pfront() const { return reinterpret_cast<T*>(&mStorage); }
std::aligned_storage< N * sizeof(T), alignof(T) > mStorage;
size_t mSize; // indicate how many elements are set, from the beginning
};
これらの非常に特殊な操作に焦点を当てましょう。
template <typename T, size_t N>
void push_back(T const& t)
{
new (this->pfront() + mSize) T(t); // in place construction
++mSize;
}
template <typename T, size_t N>
void clear()
{
for (size_t i = 0; i != mSize; ++i)
{
(this->pfront() + i)->~T();
}
mSize = 0;
}
お気づきのように、主な難しさは次のことを覚えておくことです。
- まだ要素が構築されていない場合は、割り当てではなく、配置新規+コピー構築が必要です。
- 「廃止」された(つまり、最後の要素の後にある)要素は、適切に破棄する必要があります(つまり、それらのデストラクタが呼び出されます)。
従来のSTLコンテナには、実装が難しい可能性のある多くの操作があります。でvector
、要素のシャッフル(insert
またはによるerase
)はおそらく最も印象的な例です。
また、C ++ 0xと初期化リストvector
を使用emplace_back
すると、要素を適切に直接構築できるため、CopyConstructible
要件が解除されるため、ケースによっては便利な場合があります。
boost::array<T, 12> ta;
と違いはありませんT[12] ta;
; 初期化子リストを使用しない場合、要素はデフォルトで作成されます。
一般的な回避策は、boost::array<T*, 12> ta;
または多分boost::array<unique_ptr<T>, 12> ta;
です。
値で保存する唯一の方法はコピーすることであり、それを回避する方法はありません...これは初期化リストが行うことです。
struct A {
A(int i):_i(i){ cout << "A(int)" << endl; }
A(const A& a){ cout << "A(const A&)" << endl; }
~A(){ cout << "~A()" << endl; }
int _i;
};
int main(){
boost::array<A, 2> ta = {{1, 2}};
}
これは以下を出力します:
A(int)
A(const A&)
A(int)
A(const A&)
~A()
~A()
~A()
~A()
ブースト::アレイにブースト::バリアントを格納できますか? 最初のパラメーターを int などにします。
すなわち
boost::array<boost::variant<int, foo>, 6> bar;
バリアントに対処する必要がありますが、スタックが割り当てられています...
C ++ 0xではstd::array<type, size>
(おそらくboost :: arrayと同じです)。fill()
またはを使用して配列データを初期化できますstd::fill_n()
。
std::array<int, 30> array;
array.fill(0);
boost::array<int, 30> barray;
std::fill_n(barray.begin(), 30, 0);
定義時にデフォルトで初期化する場合は、copy-ctorを使用できます。
static std::array<int, 30> const nullarray = {0, 0, 0, ..., 0}; // nullarray.fill(0);
// (...)
std::array<int, 30> array{nullarray};
なぜスタックに常駐する必要があるのですか? reserve
a の作成と ingvector
が遅すぎるという経験的証拠はありますか( a を使用するvector
のは明らかな答えのようです)。
その場合でも、スペースが予約されているベクトルのプールとswap
、事前に割り当てられたベクトルの 1 つをローカル コピーに作成できます。ローカルのものを使い終わったら、元に戻します (s のsplice
トリックと同じようにlist
)。