7

FANの統合に成功しました。テスト モードではなく、テスト モードでバナーとインタースティシャルを表示できます。そのため、私は facebook にインプレッションを送信しましたが、統合の現在の状態は次のようになっています。

ここに画像の説明を入力

三段目でいいんじゃない?奇妙なことに、私の配置は次のように表示されます。

ここに画像の説明を入力

そのため、ステータス メッセージによると、リクエストを受信したようです。これは、Facebook がプレースメント レビューを開始するために私が見つけた唯一の要件です。

それで、これがどのように機能するかを誰かが知っていますか?ステップ 3 (プレースメントの審査) に進むべきではありませんか?

前もって感謝します。

4

4 に答える 4

0

審査が進まない理由が分かったようです。今日、フェイスブックからこんなメッセージが届きました。

Thank you for writing into Audience Network. 
I’m happy to explain more about the updated review process for apps.

First, make sure your that the newest version of your app is live in the app store. 
Then, once your app has been downloaded by a user and an ad request is delivered, the app 
will be enqueued for review. Please note that the review process should still only take 1-2
business days and that this request must be from a user that is not registered 
as a developer of the app ID on Facebook.

したがって、アプリを公開し、開発者として登録されていないユーザーがダウンロードする必要があるようです。これはパブリッシャーにとっては良くないように思えます。なぜなら、あなたが良いお金を提供しているアプリを持っている場合、レビュー期間中にペニーを見ることはないからです.

これにより、プロセスがもう少し明確になることを願っています。

于 2016-08-08T20:26:37.877 に答える
0

私はまったく同じ問題を抱えていて、私のゲームは 100 以上のダウンロードで Google Play に公開されていました。

10日以上経ちました!しかし、私のパネルにはまだ「テスト用に有効で、最近広告リクエストを受け取りました」と表示されます。

その後、Facebookに連絡したところ、次のような返信がありました。

ご連絡ありがとうございます。私の名前はアンドレアです。喜んでお手伝いさせていただきます。現在、ダッシュボードの表示に影響するメンテナンスの問題が発生しています。アプリが承認されているにもかかわらず、プレースメントが緑色で「有効」と表示されていません。ただし、これが広告配信に影響することはありません。他にご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。よい一週間を!

于 2016-08-09T04:34:31.660 に答える