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XPの本を読んでいると、私は対処できないという考えがあり、皆さんが助けてくれるかどうか疑問に思っています。

XPは、インデックスカードにストーリーを書き、それらを開発者に割り当て、タスクにかかる時間を見積もり、ペアプログラミングを使用してコーディングビットを実行すると言います。

したがって、彼女と彼女がペアを組む開発者は、自分のタスクを実装することを選択する必要があります。その選択に基づいて、彼らが実行する作業は、彼女がそのタスクに対して行った見積もりにカウントされます。彼女が誰と一緒に働いているかに依存しているように見えるので、その見積もりはまだ有効ですか?

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見積もりは、誰がタスクを実行するかについての知識を使用して行う必要があります。

そうでなければ、それらは意味がありません。

開発者:「トロントからロサンゼルスまで17時間で運転できます」(これは世界の2つのランダムな都市であり、110%が構成されています。これらの2つの都市間を運転することさえできない場合でも、私を訴えないでください)

マネージャー:「では、この古いさびた子供用自転車をお渡しします。ロサンゼルスで17時間後にお会いしましょう。」

明らかに、それはうまくいきません。

したがって、誰がタスクに取り組むかが決定された後で、見積もりを行う必要があります。

そうでない場合は、クローンなどで構成される1つの大きな同種のチームを構築する必要があります。これらのチームはすべて、特定のタスクで他のすべてのチームメンバーと同じ時間がかかります。

これは、ある人がタスクを見積もり、別の人がそれを実装するのと同じ問題であることに注意してください。2人がお互いに非常に精通していない限り(または少なくとも見積もりをしている人が相手を100%知っている場合)、間違った見積もりを取得することになります。

「ボブはこれに2時間を使うと思います」

そのように飛ぶつもりです。

于 2008-12-22T22:57:53.830 に答える
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ストーリーの見積もりには、チームのすべての開発者が関与する必要があります。見積もりは、誰がその仕事をするかによって決まるべきではありません。それは見積もり時にもわかりません。私たちは、楽しくて良い結果が得られるプランニング ポーカーを使用しています。

于 2008-12-22T23:02:36.660 に答える
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同意できる答えが見つからなかったので、この問題を現在どのように見ているかを説明する wiki を次に示します。

実際には、タスクを担当する開発者が見積もりを出します。その見積もりを修正できると仮定すると (たとえば、その特定の開発者の履歴に基づいて)、タスクに最も時間がかかるのは彼女の修正された見積もりであると推測できます。彼女がペアになっている人の助けを借りて、彼女自身の専門知識またはより速く。そのため、最悪の場合、見積もりが長すぎて、ある程度の余裕ができます。

于 2008-12-25T07:53:17.413 に答える
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従属推定を作成できます。

私がボブと仕事をする場合、これには 3 日かかり、他の人は 5 日かかります。

質問の最後の部分を理解しているかどうかはわかりませんが、ペアが集まると、一方の開発者がもう一方の開発者にペアリングを依頼することに基づいています。質問する開発者は、自分のタスクに取り組むように求めており、一度に 1 つのタスクだけに取り組むべきです。彼らがすぐに終わると、ペアはバラバラになり、別々の道を歩みます。時間がかかると、タスクが完了する前に解散する可能性があり、元の開発者は、タスクを完了する前にペアを組む他の誰かを見つける必要があります.

于 2008-12-23T22:54:43.943 に答える
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そのため、彼女と彼女がペアを組む開発者は、自分のタスクを実装することを選択する必要があります。その選択に基づいて、彼らが実行する作業は、彼女がタスクに対して行った見積もりにカウントされます。彼女が一緒に働いている人に依存しているように見えるので、その見積もりはまだ有効ですか?

私はこれを正しく読みましたか?次のことを暗示しているようです。

  • John は、ウィジェットを作成するのに 2 日かかると見積もっています
  • Lisa は、バグの修正に 7 週間かかると見積もっています。
  • ジョンとリサは集まり、バグ修正に取り組むことにしました。
  • 7 週間が発生し、ウィジェットが開始されていなくても、それに対して 7 週間予約されます。

私は XP の本を読んだことがありませんが、そうではないでしょうか?

于 2008-12-22T23:30:58.177 に答える