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私は現在ゲームに取り組んでおり、C++ でイベントを処理するために signal2 ライブラリを使用することを計画しています。

ただし、「キーを押したとき」や「マウスをクリックしたとき」などのイベントや、ソケットでの着信接続などのイベントが必要なため、すべてがどのように適合するかわかりません。これらのイベントを登録するにはどうすればよいですか? このライブラリはこの種のものに使用されているようですが、これらのタイプのイベント処理を行う方法についてのヒントをオンラインで提供するものはないようです。

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これは、グローバル フックの仕事のように思えます。フックの概要を参照してください。 またはこれをチェックしてください: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms644990(v=vs.85).aspx

特に WM_KEYBOARD フックを探しています。

于 2016-08-05T10:58:46.310 に答える