私は Windows で OpenThread のプロトタイプを作成してきましたが、Mac クラスが持つ現在の CSMA バックオフ ロジックでは、競合が見られなくても、送信前に平均 9 ミリ秒待機することに気付きました。これは、128 バイトのパケットを待つのに非常に長い時間のようです。
Windows プロトタイプで 1 つの仮想 (すべてソフトウェア) デバイスから別のデバイスに ping を実行すると、小さなパケットに対して次のような結果が得られます。
Pinging fd00::e91b:775a:8cfd:bd05 from fd00::b98c:3fe5:44e1:3573 with 32 bytes of data:
Reply from fd00::e91b:775a:8cfd:bd05: time=12ms
Reply from fd00::e91b:775a:8cfd:bd05: time=2ms
Reply from fd00::e91b:775a:8cfd:bd05: time=18ms
Reply from fd00::e91b:775a:8cfd:bd05: time=19ms
Reply from fd00::e91b:775a:8cfd:bd05: time=12ms
より大きなパケットの場合、次のようになります。
Pinging fd00::357c:a372:2734:344c from fd00::4392:ac8b:b7d1:631 with 1400 bytes of data:
Reply from fd00::357c:a372:2734:344c: time=249ms
Reply from fd00::357c:a372:2734:344c: time=273ms
Reply from fd00::357c:a372:2734:344c: time=355ms
Reply from fd00::357c:a372:2734:344c: time=231ms
Reply from fd00::357c:a372:2734:344c: time=236ms
Reply from fd00::357c:a372:2734:344c: time=281ms
最後に、2 つの仮想インターフェイスで iPerf を使用しましたが、最大 77 Kbits/sec を超えることはありませんでした。IEEE 802.15.4 セクション 1 の RFC 6282 IPv6 データグラムによると、802.15.4 は理論的には次のようになっている必要があります。
リンク スループットが 250 kbps 以下のワイヤレス リンク
OpenThread は 77 kbps よりも近くなるはずです。
ベース OpenThread ライブラリが達成できる速度に関する設定要件または目標はありますか?
少なくとも最初のうちは、Mac クラスのバックオフ時間を短くする必要がありますか?