FlashBuilderのクイックヒント。
air / flexまたはその他のバックグラウンドパッケージを変更した場合、または新しいSDKを追加して、それを機能させるためにファイルの再配置を行う必要がある場合は、再コンパイルするか、FlashBuilderにファイルを更新させる必要があります。アトラス。
srcフォルダーまたはデフォルトパッケージがエラーでいっぱいの場合の最も一般的な問題は、FlashBuilderがそれらの参照を移動したことです。
デフォルトのパッケージファイル(.asまたはmxmlなど)を右クリックして[デフォルトアプリケーションとして設定]を選択すると、問題が解決する場合があります。それがうまくいかない場合は、次の場所に移動する必要があります。
Project > Properties > ActionScript Build Path
下部にメインソースフォルダボックスがあります。それが空の場合は、「src」またはすべてのパッケージファイル(.asなど)を含むソースフォルダーを呼び出す名前を入力するだけです。
デフォルトのパッケージ/ファイルにまだエラーが表示されている場合(つまり、ソースパスで見つかったファイルは、定義のパッケージと同じパッケージ構造「src」である必要があります)
に行くProject > Properties > ActionScript Compiler
使用しているFlexSDKのバージョンを確認してください。[デフォルト]ボタンが選択されている場合は、[特定のSDKを使用する]を選択して、リストされている内容を確認してください。通常は1つだけをリストし、Flex4.6.0などのようなものを読み取ります。その名前をメモし、ハードドライブでflex-sdk-description.xmlを検索します。これは通常、次の場所にあります。
Adobe > Adobe Flash Builder 4.6(or your current version) > sdks > Flex 4.6.0
(フラッシュビルダーと同じ名前)。
そのファイルを開くと、flex-sdk-description.xml
右クリックまたは強調表示して、メモ帳(ウィンドウ)で開くことを選択します。長い列ができます。<name>Something written here</name>
これは、Flash Builder Flex SDKの選択と同じ名前である必要があります(1秒前に発見しました)。<name>
Flash Builderで特定のSDKまたは拡張機能を使用するには、これを変更する必要がある場合があります。これは私があなたを助けることができないところです、そしてあなたはこれ<name>
がFlex4.6.0またはあなたが使っているflexのどんなバージョンであることを確認する必要があります。Flex 4.6.0(Air3.6)またはその他の機能がある場合は、adobeまたはsdk/extensionの作成者に連絡して何ができるかを確認する必要があります。
最後に、[プロジェクト]>[プロパティ]>[ActionScriptビルドパス]の[出力]セクションを確認します。デフォルトの出力はbin-debugです。これを事前に具体的に変更しなかった場合、デフォルトでは次のようになります。bin-debug
幸運を!