こんにちは私はたとえばスカラー値でベクトルを(乗算、加算など)したいのですmyv1 * 3
が、forloopで関数を実行できることは知っていますが、STL関数を使用してこれを実行する方法はありますか?{Algorithm.h ::変換関数}のようなものですか?
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はい、使用していstd::transform
ます:
std::transform(myv1.begin(), myv1.end(), myv1.begin(),
std::bind(std::multiplies<T>(), std::placeholders::_1, 3));
std::bind1st()
C ++ 17より前は、C++11で非推奨となったを使用できました。
std::transform(myv1.begin(), myv1.end(), myv1.begin(),
std::bind1st(std::multiplies<T>(), 3));
プレースホルダーの場合。
#include <functional>
valarray
の代わりに使用できる場合はvector
、スカラー乗法を実行するための演算子が組み込まれています。
v *= 3;
を使用する必要がある場合はvector
、実際に使用transform
して作業を行うことができます。
transform(v.begin(), v.end(), v.begin(), _1 * 3);
(Boost.Lambdaに似たものがあり、:-Pのような無名関数オブジェクトを簡単に作成できると仮定します_1 * 3
)
あなたの質問のためのMordernC++ソリューション。
std::vector<double> myarray;
double myconstant{3.3};
std::transform(myarray.begin(), myarray.end(), myarray.begin(), [&myconstant](auto& c){return c*myconstant;});
for_each
ベクトルをトラバースし、あるパターンに従って各要素を操作したい場合は、非常に適切だと思います。この場合、単純なラムダで十分です。
std::for_each(myv1.begin(), mtv1.end(), [](int &el){el *= 3; });
ラムダ関数で使用するためにキャプチャする変数(たとえば、事前に定義されたスカラーで乗算したい場合)は、参照として括弧に入れられることに注意してください。
結果を新しいベクトルに格納する必要がある場合は、ヘッダーのstd::transform()
fromを使用できます。<algorithm>
#include <algorithm>
#include <vector>
int main() {
const double scale = 2;
std::vector<double> vec_input{1, 2, 3};
std::vector<double> vec_output(3); // a vector of 3 elements, Initialized to zero
// ~~~
std::transform(vec_input.begin(), vec_input.end(), vec_output.begin(),
[&scale](double element) { return element *= scale; });
// ~~~
return 0;
}
つまり、ここで言っているのは、
- 最初()から最後( )までの値(
element
s)を取り、vec_input
vec_input.begin()
vec_input.begin()
[beginning, end)
基本的に、最初の2つの引数を使用して、変換する要素の範囲()を指定します。
- それぞれ
element
を最後の引数であるラムダ式に渡します。 - ラムダ式の出力を取得し、
vec_output
最初から開始します(vec_output.begin()
)。- 3番目の引数は、宛先ベクトルの先頭を指定することです。
ラムダ式
[&scale]
参照により外部からスケールファクター()の値をキャプチャし、- double型のベクトル要素を入力として受け取ります(によって渡されます
std::transform()
) - 関数の本体では、最終結果を返します。
- 上で述べたように、これは結果的にに保存されます
vec_input
。
- 上で述べたように、これは結果的にに保存されます
最後の注意:不要ですが、以下のようにラムダ式を渡すことができます:
[&scale](double element) -> double { return element *= scale; }
ラムダ式の出力がdoubleであることを明示的に示しています。ただし、この場合、コンパイラはそれ自体で戻り型を推測できるため、これは省略できます。
これはSTLではありませんが、さまざまなニーズが発生したときに適応できるものです。
以下は、計算に使用できるテンプレートです。'func'は、実行したい関数です。乗算、加算などです。「parm」は「func」の2番目のパラメーターです。これを簡単に拡張して、さまざまなタイプのより多くのパラメーターを持つさまざまな関数を取得できます。
template<typename _ITStart, typename _ITEnd, typename _Func , typename _Value >
_ITStart xform(_ITStart its, _ITEnd ite, _Func func, _Value parm)
{
while (its != ite) { *its = func(*its, parm); its++; }
return its;
}
...
int mul(int a, int b) { return a*b; }
vector< int > v;
xform(v.begin(), v.end(), mul, 3); /* will multiply each element of v by 3 */
また、これは「安全な」関数ではありません。使用する前に、型/値のチェックなどを行う必要があります。