180

コンピュータ グラフィックスでいくつかのプログラムを作成するために、Qt4 と C++ を使用しています。デバッグではなく、実行時にコンソールにいくつかの変数を出力できるようにする必要がありますがcout、ライブラリを追加しても機能しないようです。これを行う方法はありますか?

4

11 に答える 11

225

に出力するのに十分な場合はstderr、元々デバッグ用に意図されていた次のストリームを使用できます。

#include<QDebug>

//qInfo is qt5.5+ only.
qInfo() << "C++ Style Info Message";
qInfo( "C Style Info Message" );

qDebug() << "C++ Style Debug Message";
qDebug( "C Style Debug Message" );

qWarning() << "C++ Style Warning Message";
qWarning( "C Style Warning Message" );

qCritical() << "C++ Style Critical Error Message";
qCritical( "C Style Critical Error Message" );

// qFatal does not have a C++ style method.
qFatal( "C Style Fatal Error Message" );

QT_NO_DEBUG_OUTPUTコメントで指摘されているように、が定義されている場合、qDebugメッセージが削除されることに注意してください

stdout が必要な場合は、次のようなものを試すことができます (Kyle Strand が指摘したように):

QTextStream& qStdOut()
{
    static QTextStream ts( stdout );
    return ts;
}

次に、次のように呼び出すことができます。

qStdOut() << "std out!";
于 2010-10-07T21:47:03.463 に答える
37

への書き込みstdout

のように、アプリケーションの標準出力に書き込むものが必要な場合は、次のようにstd::coutするだけです( CapelliC の功績によるものです)。

QTextStream(stdout) << "string to print" << endl;

一時オブジェクトの作成を避けたい場合は、ハンドルQTextStreamを返す関数を作成する以下のコメントにある Yakk の提案に従ってください。staticstdout

inline QTextStream& qStdout()
{
    static QTextStream r{stdout};
    return r;
}

...

foreach(QString x, strings)
    qStdout() << x << endl;

flush出力が実際に印刷されるように、定期的にストリームに記録してください。

への書き込みstderr

上記の手法は、他の出力にも使用できることに注意してください。ただし、より読みやすい書き込み方法がありますstderrGozの功績と彼の回答の下のコメント):

qDebug() << "Debug Message";    // CAN BE REMOVED AT COMPILE TIME!
qWarning() << "Warning Message";
qCritical() << "Critical Error Message";
qFatal("Fatal Error Message");  // WILL KILL THE PROGRAM!

qDebug()QT_NO_DEBUG_OUTPUTコンパイル時にオンになっている場合は閉じられます。

(Goz はコメントで、非コンソール アプリの場合、これらは とは異なるストリームに出力される可能性があると述べていますstderr。)


注:すべての Qt 印刷メソッドは、引数が ISO-8859-1 でエンコードされた文字列であり、終端文字が含まれていることを前提としていconst char*\0ます。

于 2015-03-10T16:02:41.470 に答える
33

これをプロジェクト ファイルに追加します。

CONFIG += console
于 2010-10-08T00:58:19.063 に答える
20

どの変数を出力しますか? QStrings を意味する場合、それらは c-Strings に変換する必要があります。試す:

std::cout << myString.toAscii().data();
于 2010-10-08T00:32:31.380 に答える
8

プロジェクトの に移動しProperties -> Linker-> System -> SubSystem、 に設定しConsole(/S)ます。

于 2013-11-01T14:33:56.893 に答える
1

stdio ライブラリを使用して stderr に出力している場合、 を呼び出すとfflush(stderr)バッファがフラッシュされ、リアルタイムのログが取得されます。

于 2014-03-28T18:51:42.177 に答える
0

さて、Qt の GUI から stdout にメッセージを出力する方法を説明するインターネット上のいくつかの例を調べた後、qDebug() を介してコンソールにメッセージをリダイレクトし、qInstallMessageHandler() をインストールするスタンドアロンの動作例を改良しました。コンソールは GUI と同時に表示され、必要に応じて非表示にすることができます。このコードは、プロジェクト内の既存のコードと簡単に統合できます。ここに完全なサンプルがあります。License GNU GPL v2 に準拠している限り、好きなように自由に使用してください。ある種のフォームと MainWindow を使用する必要があると思います。そうしないと、サンプルは実行されますが、強制終了するとクラッシュする可能性があります。注: 閉じるボタンまたはメニューを閉じて終了する方法はありません。これらの代替手段をテストしており、アプリケーションが時々最終的にクラッシュするためです。閉じるボタンがなければ、アプリケーションは安定し、メイン ウィンドウから閉じることができます。楽しみ!

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

//GNU GPL V2, 2015-02-07
#include <QMessageBox>
#include <windows.h>
#define CONSOLE_COLUMNS 80
#define CONSOLE_ROWS    5000
#define YOURCONSOLETITLE "Your_Console_Title"

typedef struct{

    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX conScreenBuffInfoEX;

    HANDLE con_screenbuf;
    HWND hwndConsole;
    HMENU consoleMenu ;
    QString consoleTitle;

    QMessageBox mBox;
    QString localMsg;
    QString errorMessage;
    WINBOOL errorCode;

} consoleT;

static consoleT *console;

BOOL WINAPI catchCTRL( DWORD ctrlMsg ){

        if( ctrlMsg == CTRL_C_EVENT ){

            HWND hwndWin = GetConsoleWindow();
               ShowWindow(hwndWin,SW_FORCEMINIMIZE);
        }

    return TRUE;
}

void removeCloseMenu(){

    int i;

    for( i = 0; i < 10; i++){

        console->hwndConsole = FindWindowW( NULL, console->consoleTitle.toStdWString().data());

        if(console->hwndConsole != NULL)
            break;
    }

    if( !(console->errorCode = 0) && (console->hwndConsole == NULL))
            console->errorMessage += QString("\nFindWindowW error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if( !(console->errorCode = 0) &&  !(console->consoleMenu = GetSystemMenu( console->hwndConsole, FALSE )) )
        console->errorMessage += QString("GetSystemMenu error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = DeleteMenu( console->consoleMenu, SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND )))
           console->errorMessage += QString("DeleteMenu error: %1 \n").arg(console->errorCode);
}

void initialiseConsole(){

    console->conScreenBuffInfoEX.cbSize = sizeof(CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX);
    console->consoleMenu = NULL;
    console->consoleTitle = YOURCONSOLETITLE;
    console->con_screenbuf = INVALID_HANDLE_VALUE;
    console->errorCode = 0;
    console->errorMessage = "";
    console->hwndConsole = NULL;
    console->localMsg = "";

    if(!(console->errorCode = FreeConsole()))
        console->errorMessage += QString("\nFreeConsole error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = AllocConsole()))
        console->errorMessage += QString("\nAllocConsole error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if( (console->errorCode = -1) && (INVALID_HANDLE_VALUE ==(console->con_screenbuf = CreateConsoleScreenBuffer( GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,0, NULL, CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER, NULL))))
        console->errorMessage += QString("\nCreateConsoleScreenBuffer error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = SetConsoleActiveScreenBuffer(console->con_screenbuf)))
        console->errorMessage += QString("\nSetConsoleActiveScreenBuffer error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = GetConsoleScreenBufferInfoEx(console->con_screenbuf, &console->conScreenBuffInfoEX)))
        console->errorMessage += QString("\nGetConsoleScreenBufferInfoEx error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    console->conScreenBuffInfoEX.dwSize.X = CONSOLE_COLUMNS;
    console->conScreenBuffInfoEX.dwSize.Y = CONSOLE_ROWS;

    if(!(console->errorCode = SetConsoleScreenBufferInfoEx(console->con_screenbuf, &console->conScreenBuffInfoEX)))
       console->errorMessage += QString("\nSetConsoleScreenBufferInfoEx error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = SetConsoleTitleW(console->consoleTitle.toStdWString().data())))
        console->errorMessage += QString("SetConsoleTitle error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    SetConsoleCtrlHandler(NULL, FALSE);
    SetConsoleCtrlHandler(catchCTRL, TRUE);

    removeCloseMenu();

    if(console->errorMessage.length() > 0){
        console->mBox.setText(console->errorMessage);
        console->mBox.show();
    }

}

void messageHandler(QtMsgType type, const QMessageLogContext &context, const QString &msg){


    if((console->con_screenbuf != INVALID_HANDLE_VALUE)){

        switch (type) {

        case QtDebugMsg:
            console->localMsg = console->errorMessage + "Debug: " + msg;
            WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length(), NULL, NULL );
            WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
            break;

        case QtWarningMsg:
            console->localMsg = console->errorMessage + "Warning: " + msg;
            WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length() , NULL, NULL );
            WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
            break;

        case QtCriticalMsg:
            console->localMsg = console->errorMessage + "Critical: " + msg;
            WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length(), NULL, NULL );
            WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
            break;

        case QtFatalMsg:
            console->localMsg = console->errorMessage + "Fatal: " + msg;
            WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length(), NULL, NULL );
            WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
            abort();
        }
    }
}



int main(int argc, char *argv[])
{

    qInstallMessageHandler(messageHandler);

    QApplication a(argc, argv);

    console = new consoleT();
    initialiseConsole();

    qDebug() << "Hello World!";

    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}
于 2015-02-07T20:20:31.793 に答える