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大きなファイル (約 50Mb) に保存されている頂点をレンダリングしようとしています。ファイル レイアウトが最適化されているので、スライスを取り、それを opengl に渡して三角形のストリップを直接レンダリングできます。

これはエミュレーターで機能しますが、同じコードを私のマジック (Android 1.5) で実行すると、libhgl.so の SIGBUS でクラッシュします。ドライバーの問題のように聞こえますか?

頂点を手動でローカル バッファ (メモリ マップされていない) にコピーしようとしましたが、動作しますが、300 ~ 600 ミリ秒の長い時間がかかります。

誰でも経験がありますか?

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