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4x4 マトリックスを使用して 3D 変換を行っています。たとえば、回転を実行するときは、4x4 の回転行列を作成し、2 つの行列を掛け合わせます。これはうまくいっています。

現在、3D ポイント データの各セットを調べて、それらに変換行列を掛けるループがあります。これには、3D ポイント データから 1x4 マトリックスを作成し、4 列目に 1 を追加する必要があります。

私の質問は: 4xN マトリックスとして設定し、4x4 変換マトリックスを掛けるだけで、3D オブジェクトのポイント配列のすべてのポイントに 4x4 変換マトリックスを適用できますか?

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