OpenAL を使用する iPhone 用のサウンド ライブラリを作成しています。アプリは、起動時にサウンドごとに一意のバッファー ID を生成します。私が抱えている問題は、OpenAL が 1024 を超えるバッファ ID を生成できないことです。
バッファー ID の総数は、あらかじめ決められた数ではなく、メモリによって制限されていると考えていました。iOS デバイス上の OpenAL で使用できるバッファの最大数を指定するドキュメントを見つけることができませんでした。
この 1024 バッファの制限を確認できる人はいますか?
ありがとう :)