2

Unityからvs2015までのサンプルプロジェクトを実行しようとしています。Hololens Emulator でデバッグを開始すると、次のエラーが発生します。

Windows ストア アプリ 'HoloLensSample_p.......App' をアクティブ化できません。
HoloLensSample.exe プロセスが開始されましたが、アクティベーション要求
はエラーで失敗しました 'Windows はターゲット
アプリケーションと通信できませんでした。これは通常、ターゲット アプリケーションの
プロセスが中止されたことを示します。
[出力] ウィンドウの [デバッグ] ペインで、より多くの情報を入手できる場合があります。

4

1 に答える 1

0

この記事では、チュートリアルを使用してデバッグをセットアップする方法について説明します。これにより、独自のプロジェクトをデバッグするために必要な情報が得られます。

これらの指示に従って、

1) 「Visual Studio のソリューション エクスプローラーで Package.appxmanifest を右クリックし、[コードの表示] を選択します。

2) TargetDeviceFamily を指定している行を見つけて、Name="Windows.Universal" を Name="Windows.Holographic" に変更します。同じ行で、MaxVersionTested="10.0.10240.0" を MaxVersionTested="10.0.10586.0" に変更し、Package.appxmanifest を保存します。

3) Visual Studio で [Project] -> [ YourProjectName Properties] に移動し、サイドバーの [Debug] をクリックします。

4) 「パッケージをアンインストールしてから再インストールします。アプリケーションの状態に関するすべての情報が削除されます」というボックスをオンにします。

これにより、デバッグ モードで実行できるようになりますが、コメントで述べたように、Hololens 用の Unity の最新バージョンにはデバッグが組み込まれています。

于 2016-09-15T14:45:24.330 に答える