私は AchievementConfigurations: list REST Response をここからデシリアライズしようとしています https://developers.google.com/games/services/publishing/api/achievementConfigurations/list。
問題は、この行が最上位のオブジェクトのみを埋め、リストが空のままであることです。エラー メッセージがスローされないため、何が起こっているのかを追跡するのが難しくなります。ウェブサイトを使用してjson構造化クラスを生成し、その後、不要な重複を削除しました。
応答は次のようになります。非常に長いため、achievementConfiguration リソースを削除しましたが、ここで見つけることができますhttps://developers.google.com/games/services/publishing/api/achievementConfigurations#resource
{
"kind": "gamesConfiguration#achievementConfigurationListResponse",
"nextPageToken": string,
"items": [
achievementConfigurations Resource
]
}
AchievementConfigurationListResponse クラスから始まるデータをミラーリングして作成した一連のクラスがあります。
public class AchievementConfigurationListResponse
{
public string kind = "gamesConfiguration#achievementConfigurationListResponse";
public string nextPageToken = "";
List<AchievementConfigurationResource> items = new List<AchievementConfigurationResource>();
}
次はリスト内のアイテムであるAchievementConfigurationResourceで、いくつかのネストされたオブジェクトがあります
public class AchievementConfigurationResource
{
public static string[] types = new string[] { "STANDARD", "INCREMENTAL" };
public static string[] states = new string[] { "REVEALED", "HIDDEN", "UNLOCKED" };
public string kind = "gamesConfiguration#achievementConfiguration";
public string token = "";
public string id = "";
public string achievementType = types[0];
public string initialState = states[0];
public int? stepsToUnlock;
public AchievementConfigurationDetail draft = new AchievementDataResource();
public AchievementConfigurationDetail published = new AchievementDataResource();
}
これらのネストされたオブジェクトは、このタイプの AchievementConfigurationDetail です
public class AchievementConfigurationDetail
{
public string kind = "gamesConfiguration#achievementConfigurationDetail";
public LocalizedStringBundle name = new LocalizedStringBundle();
public LocalizedStringBundle description = new LocalizedStringBundle();
public int pointValue = 5;
public string iconUrl = "";
public int sortRank = 1;
}
複数の LocalizedStringBundles を含む
public class LocalizedStringBundle
{
public string kind = "gamesConfiguration#localizedStringBundle";
public List<Translation> translations = new List<Translation>();
public class Translation
{
public string kind = "gamesConfiguration#localizedString";
public string locale = "en-US";
public string value = "";
}
}
次の行を使用して、json でこれを呼び出します。
AchievementConfigurationListResponse res = JsonConvert.DeserializeObject<AchievementConfigurationListResponse>(content);
これは応答のコピーです。機密データは削除されていますが、キーと構造はすべてそのままです。ファイル全体の長さは 5000 行程度であるため、これには 1 つのレコードしか含まれていません。
{
"kind": "gamesConfiguration#achievementConfigurationListResponse",
"items": [
{
"kind": "gamesConfiguration#achievementConfiguration",
"token": "Unique Token",
"id": "Unique ID",
"achievementType": "STANDARD",
"initialState": "REVEALED",
"draft": {
"kind": "gamesConfiguration#achievementConfigurationDetail",
"name": {
"kind": "gamesConfiguration#localizedStringBundle",
"translations": [
{
"kind": "gamesConfiguration#localizedString",
"locale": "en-US",
"value": "Name"
}
]
},
"description": {
"kind": "gamesConfiguration#localizedStringBundle",
"translations": [
{
"kind": "gamesConfiguration#localizedString",
"locale": "en-US",
"value": "Description"
}
]
},
"pointValue": 5,
"iconUrl": "Icon url",
"sortRank": 1
},
"published": {
"kind": "gamesConfiguration#achievementConfigurationDetail",
"name": {
"kind": "gamesConfiguration#localizedStringBundle",
"translations": [
{
"kind": "gamesConfiguration#localizedString",
"locale": "en-US",
"value": "Name"
}
]
},
"description": {
"kind": "gamesConfiguration#localizedStringBundle",
"translations": [
{
"kind": "gamesConfiguration#localizedString",
"locale": "en-US",
"value": "Description"
}
]
},
"pointValue": 5,
"iconUrl": "Icon url",
"sortRank": 1
}
}
]
}