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Adderプラグインを使用して 2 つのソース ストリームを混合する小さな Python スクリプトを作成しました。

audiotestsrcプログラムを開始すると、プラグインによって生成された 1kHz のトーンが聞こえます。Enter を押すと、別の 500Hz テスト トーンが に接続され、Adder一緒に聞こえます。(ちなみに、ミックスを聞くためにパイプラインを再び再生状態に設定する必要がある理由がよくわかりません。パイプラインを再起動せずに新しいソースをプラグインする方法はありますか?)

Enter をもう一度押すと、1kHz トーンがミックスから削除され、500Hz トーンが再生され続けるはずですが、代わりに何も聞こえなくなります。pulse pulsesink.c:528:gst_pulsering_stream_underflow_cb:<pulseaudio_output> Got underflowデバッグ出力の最後の行に aが表示されます。次に何を試せばいいのかわからない。

完全なソースコードは次のとおりです。

#!/usr/bin/python
# On-the-go source removal doesn't work this way with GStreamer. Why?

import gobject;
gobject.threads_init()
import gst;

if __name__ == "__main__":
    pipe = gst.Pipeline("mypipe")

    adder = gst.element_factory_make("adder","audiomixer")
    pipe.add(adder)

    buzzer = gst.element_factory_make("audiotestsrc","buzzer")
    buzzer.set_property("freq",1000)
    pipe.add(buzzer)

    pulse = gst.element_factory_make("pulsesink", "pulseaudio_output")
    pipe.add(pulse)

    buzzer.link(adder)
    adder.link(pulse)
    pipe.set_state(gst.STATE_PLAYING)

    raw_input("1kHz test sound. Press <ENTER> to continue.")

    buzzer2=gst.element_factory_make("audiotestsrc","buzzer2")
    buzzer2.set_property("freq",500)

    pipe.add(buzzer2)
    buzzer2.link(adder)
    pipe.set_state(gst.STATE_PLAYING)

    raw_input("1kHz + 500Hz test sound playing simoultenously. Press <ENTER> to continue.")

    buzzer.unlink(adder)
    pipe.set_state(gst.STATE_PLAYING)

    raw_input("Only 500Hz test sound. Press <ENTER> to stop.")
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私は自分で解決策を見つけました。リクエスト パッドをAdder使用し、GStreamerのパッド ブロック機能を使用する必要がありました。

いくつかの説明を含む作業ソースコードを次に示します。

#!/usr/bin/python

import gobject;
gobject.threads_init()
import gst;

if __name__ == "__main__":
    # First create our pipeline
    pipe = gst.Pipeline("mypipe")

    # Create a software mixer with "Adder"
    adder = gst.element_factory_make("adder","audiomixer")
    pipe.add(adder)

    # Gather a request sink pad on the mixer
    sinkpad1=adder.get_request_pad("sink%d")

    # Create the first buzzer..
    buzzer1 = gst.element_factory_make("audiotestsrc","buzzer1")
    buzzer1.set_property("freq",1000)
    pipe.add(buzzer1)
    # .. and connect it's source pad to the previously gathered request pad
    buzzersrc1=buzzer1.get_pad("src")
    buzzersrc1.link(sinkpad1)

    # Add some output
    output = gst.element_factory_make("autoaudiosink", "audio_out")
    pipe.add(output)
    adder.link(output)

    # Start the playback
    pipe.set_state(gst.STATE_PLAYING)

    raw_input("1kHz test sound. Press <ENTER> to continue.")

    # Get an another request sink pad on the mixer
    sinkpad2=adder.get_request_pad("sink%d")

    # Create an another buzzer and connect it the same way
    buzzer2 = gst.element_factory_make("audiotestsrc","buzzer2")
    buzzer2.set_property("freq",500)
    pipe.add(buzzer2)

    buzzersrc2=buzzer2.get_pad("src")
    buzzersrc2.link(sinkpad2)

    # Start the second buzzer (other ways streaming stops because of starvation)
    buzzer2.set_state(gst.STATE_PLAYING)

    raw_input("1kHz + 500Hz test sound playing simoultenously. Press <ENTER> to continue.")

    # Before removing a source, we must use pad blocking to prevent state changes
    buzzersrc1.set_blocked(True)
    # Stop the first buzzer
    buzzer1.set_state(gst.STATE_NULL)
    # Unlink from the mixer
    buzzersrc1.unlink(sinkpad1)
    # Release the mixers first sink pad
    adder.release_request_pad(sinkpad1)
    # Because here none of the Adder's sink pads block, streaming continues

    raw_input("Only 500Hz test sound. Press <ENTER> to stop.")
于 2010-10-10T16:19:15.467 に答える