Adder
プラグインを使用して 2 つのソース ストリームを混合する小さな Python スクリプトを作成しました。
audiotestsrc
プログラムを開始すると、プラグインによって生成された 1kHz のトーンが聞こえます。Enter を押すと、別の 500Hz テスト トーンが に接続され、Adder
一緒に聞こえます。(ちなみに、ミックスを聞くためにパイプラインを再び再生状態に設定する必要がある理由がよくわかりません。パイプラインを再起動せずに新しいソースをプラグインする方法はありますか?)
Enter をもう一度押すと、1kHz トーンがミックスから削除され、500Hz トーンが再生され続けるはずですが、代わりに何も聞こえなくなります。pulse pulsesink.c:528:gst_pulsering_stream_underflow_cb:<pulseaudio_output> Got underflow
デバッグ出力の最後の行に aが表示されます。次に何を試せばいいのかわからない。
完全なソースコードは次のとおりです。
#!/usr/bin/python
# On-the-go source removal doesn't work this way with GStreamer. Why?
import gobject;
gobject.threads_init()
import gst;
if __name__ == "__main__":
pipe = gst.Pipeline("mypipe")
adder = gst.element_factory_make("adder","audiomixer")
pipe.add(adder)
buzzer = gst.element_factory_make("audiotestsrc","buzzer")
buzzer.set_property("freq",1000)
pipe.add(buzzer)
pulse = gst.element_factory_make("pulsesink", "pulseaudio_output")
pipe.add(pulse)
buzzer.link(adder)
adder.link(pulse)
pipe.set_state(gst.STATE_PLAYING)
raw_input("1kHz test sound. Press <ENTER> to continue.")
buzzer2=gst.element_factory_make("audiotestsrc","buzzer2")
buzzer2.set_property("freq",500)
pipe.add(buzzer2)
buzzer2.link(adder)
pipe.set_state(gst.STATE_PLAYING)
raw_input("1kHz + 500Hz test sound playing simoultenously. Press <ENTER> to continue.")
buzzer.unlink(adder)
pipe.set_state(gst.STATE_PLAYING)
raw_input("Only 500Hz test sound. Press <ENTER> to stop.")