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複数のオーディオ ファイルを再生するアプリに取り組んでいます。問題なく動作するようになりました。しかし、どのファイル形式を使用すればよいかわかりません。現在、.wav と 1 つの .mp3 を使用しています。推奨されるファイル形式はありますか? アプリが App Store 用にどのようにパッケージ化されているかわかりません。オーディオを圧縮または非圧縮にする必要がありますか?

ありがとうございました!

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それはあなたが達成しようとしていることに依存します。

個人的には、品質が問題にならない限り圧縮を好みます。Mp3s、ロッシーが私の好みのデフォルトです。標準的なファイル形式で、扱いやすく、高品質で、iPhone/iOS で効率的にデコードできます。

ただし、より高い品質が必要な場合は、AAC または非圧縮の方が適しています。また、mp3 では、デコードが原因で再生が開始されるまでに数分の 1 秒かかることもあります。オーディオが UI イベントに関連付けられている場合、これは問題になる場合とそうでない場合があります。

于 2016-08-17T18:40:21.400 に答える
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アプリ バンドルは、実行可能コードをパッケージ化する最も一般的な方法です (ただし、唯一の方法ではありません)。以下を読んで、バンドル構造がどのようなものかを理解することをお勧めします。 https://developer.apple.com/library/ios/documentation/CoreFoundation/Conceptual/CFBundles/BundleTypes/BundleTypes.html#//apple_ref/doc/uid/10000123i-CH101-SW1

音声ファイル形式に関しては、Apple の好みはありません。オーディオ形式の推奨リストは次のとおりです 。 -SW9

これで問題が解決することを願っています。

于 2016-08-17T18:17:40.583 に答える