Game Center を使用して初めてターン制ゲームを実装していますが、誰が から通知を受け取るのかわかりません
player(_:wantsToQuitMatch:)
。
(ゲーム内の何らかの方法で) 終了しようとしている現在のプレイヤーは、この通知を受け取りますか? 現在のプレーヤーが終了したときに、他のプレーヤーは通知を受け取りますか? 現在のプレイヤーが Game Center 内で終了 (ゲームを削除) するとどうなりますか?
自分の番になったときに Game Center でゲームを削除しようとしましたが、まだゲームに参加しているプレイヤーに対してメソッドがトリガーされません。そのメソッドをトリガーできません。