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私の Android アプリケーションには、いくつかの admob 広告があります。Google Play ストアの Alpha & Beta チャンネルで admob をテストしています。

私の質問は:

アプリを Google Play ストアのアルファ版およびベータ版チャネルにデプロイするときに、REAL admob 広告ユニット ID を使用できますか? Google Play ポリシーに違反していませんか? クリックした場合、またはクリックしなかった場合はどうなりますか?

私はこれをGoogle admobで読みました:

テスト広告を使用する必要がありますか? はい。開発中にライブ広告を使用することは AdMob のポリシーに違反しており、使用すると AdMob アカウントが停止される可能性があります。

しかし、それは私にはあまり明確ではないようです。

ありがとうございました!

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アプリを Google Play ストアのアルファ版およびベータ版チャネルにデプロイするときに、REAL admob 広告ユニット ID を使用できますか?

はい、できます。ポリシーに違反していません。

クリックした場合、またはクリックしなかった場合はどうなりますか?

自分のライブ広告をクリックすることはできません/すべきではありません。

(技術的には可能ですが、停止されます)

于 2016-08-24T10:21:41.630 に答える
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テストデバイスのデバイス ID を取得できる場合。リクエストに追加してください。それが最善のアプローチです。

// Create an ad request. Check logcat output for the hashed device ID to
        // get test ads on a physical device.
        AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder()
            .addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR)
            .addTestDevice("INSERT_YOUR_HASHED_DEVICE_ID_HERE")
            .build();
于 2016-08-24T10:49:31.647 に答える