現在、4 人のプレイヤー間でプレイできる Android 用のマルチプレイヤー ゲームを開発しています。完全に機能するSocket.IO
オンラインモジュール。Node.js
今、私はWifiまたはホットスポットを介して同じものを開発しています。NSDの助けを借りて、ips とポートの利用可能なサービスを発見することができました。ServerSocket
別のデバイスに接続することで。私はJavaプログラミングの新人なので、接続の一貫性を管理することに自信がありません。
Socket.IO
私がオンライン接続で使用したように、調べられるライブラリやサンプルはありますか 。- ソケットで同時に他の3つのデバイスへの接続を管理するにはどうすればよいですか
このゲームは iOS でも開発されており、GCDAsyncSocketを使用してソケット接続を管理していました。