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現在、4 人のプレイヤー間でプレイできる Android 用のマルチプレイヤー ゲームを開発しています。完全に機能するSocket.IOオンラインモジュール。Node.js今、私はWifiまたはホットスポットを介して同じものを開発しています。NSDの助けを借りて、ips とポートの利用可能なサービスを発見することができました。ServerSocket別のデバイスに接続することで。私はJavaプログラミングの新人なので、接続の一貫性を管理することに自信がありません。

  • Socket.IO私がオンライン接続で使用したように、調べられるライブラリやサンプルはありますか 。
  • ソケットで同時に他の3つのデバイスへの接続を管理するにはどうすればよいですか

このゲームは iOS でも開発されており、GCDAsyncSocketを使用してソケット接続を管理していました。

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