申し訳ありませんが、機内モードではキャッシュに依存できなくなることも確認しています。理論的には、アプリがオンラインで、オフラインになる直前にライセンス サーバーに ping を実行した場合、機能する可能性があります。ただし、電話機がかなりの時間オフラインになっている場合、キャッシュ メカニズムはありません。コードを見てください。Android に対してバグを報告しました:
http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=12978
私のShout n' Snapのユーザーはshoutnsnap.comで、このばかげた行動をすでに確認しています。
クライアント側で 2 部構成のチャレンジを使用して回避策を作成しました。例えば:
IF LICENSED:
PERSIST random key as LK
PERSIST obfuscated random key as OLK
ELSE:
if (deobfuscate(OLK) == LK)
GRANT ACCESS
ELSE:
GET LOST
コードはこちら: http://code.google.com/p/androidbest/