R スタジオを使用して plotlyR で mesh3D プロットを作成しようとしていますが、メッシュにカラー スケールを作成する方法に問題があります。
コードを使用した素敵なメッシュ プロットがあります。
zmean <- apply(faces, MARGIN=1, function(row){mean(points[row,3])})
facecolor = colour_ramp(
brewer_pal(palette="RdBu")(9)
)(rescale(x=zmean))
(上記は、プロットするためだけのWebサイトから見つけましたが、必要なメッシュカラースケールではありません)http://moderndata.plot.ly/trisurf-plots-in-r-using-plotly/http: //moderndata.plot.ly/trisurf-plots-in-r-using-plotly/
p <- plot_ly(
x = points[, 1], y = points[, 2], z = points[, 3],
i = faces[, 1]-1, j = faces[, 2]-1, k = faces[, 3]-1,
type = "mesh3d",
facecolor = "red",
)
p
顔の色、強度、またはカラースケールが何をするのかよくわかりませんが、 xyz 配列の各ポイントについて測定した bi と呼ばれる値に基づいて、異なるカラースケールをメッシュにマッピングしたいと思います(つまり、各 x = points[, 1], y = points[, 2], z = points[, 3] ポイントには、データフレームで bi の値が割り当てられています)。そして、私は色をスケーリングしたい
vert$colour[vert$bi<= 0.5] <- "red"
vert$colour[vert$bi> 0.5 & vert$bi<=1.5] <- "green"
vert$colour[vert$bi>= 1.5] <- "purple"
または輪郭をブレンドする方法で類似しています。
これをプロットする方法について何か考えはありますか?
それが役立つ場合、ここにプロットがあります