WebGL 出力を生成するゲームに SCORM 1.2 を統合しました。WebGL をブラウザで直接再生すると、正常に動作し、LMS では動作しません。ゲームに含まれているゲーム プレイ スクリプトが問題の原因であることがわかりました。これを無効にして LMS でビルドをアップロードすると、その読み込みが行われます (スクリプトが無効になっているため、ゲーム プレイを続行できません)。
このスクリプトでは、WWW クラスを使用せずに、StreamingAssets フォルダーに配置されたファイルから Xml データをフェッチする GAF 関数を使用しています。
ゲームに含まれるSCORMアセットパック、 https: //www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/53523
ゲームの実行を制限している機能がわかりません。これを見て、フィードバックを送ってください。
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