「Win32 用の pthreads」を MinGW32 でコンパイルされたアプリケーションに静的にリンクしたいので、アプリケーションを実行するために pthreadGC2.dll は必要ありません。
ここからダウンロードした pthreads の最新リリース 2.9.1 を使用しています。libおよび include ファイルは MinGW の lib および include ディレクトリにコピーされます。
その方法を Web で検索すると、 -static-libgcc -static-libstdc++ フラグの使用を指示するこのスレッドに出くわしました。これは機能しません。つまり、アプリはコンパイルされますが、pthreadGC2.dll が存在しないと実行できません。
また、-static -static-libgcc -static-libstdc++ の使用も推奨しています。これは、次のエラーでコンパイルされません。
main.o:main.cpp:(.text+0x461): undefined reference to `_imp__pthread_create'
main.o:main.cpp:(.text+0x4be): undefined reference to `_imp__pthread_join'
誰もそれを行う方法を知っていますか?
ところで、2.9.1 リリース (pthreads-w32-2.9.1-1-mingw32-dll.tar.lzma 内) からダウンロードした pthreadGC2.dll をアプリのフォルダーにコピーするだけでは十分ではありません。アプリを実行するには、別の dll (libgcc_s_dw2-1.dll) もコピーする必要があります。これは私にとって非常に悪いことです。ユーザーがアプリを実行するたびに、これら 2 つの DLL をユーザーに持たせたくありません。
これが私のコードです:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
static void* threadMain(void* param)
{
printf("thread start\n");
for (int i = 0; i < 2; i++)
Sleep(1);
printf("thread end\n");
return NULL;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
pthread_t thread;
int err = pthread_create(&thread, NULL, threadMain, NULL);
if (err != 0)
{
printf("Cannot create thread: %s", strerror(err));
return;
}
printf("thread created\n");
Sleep(1);
pthread_join(thread, NULL);
printf("thread joined\n");
}
そして私のメイクファイル:
all:
g++.exe -DHAVE_STRUCT_TIMESPEC -c -o main.o main.cpp
g++.exe -static-libgcc -static-libstdc++ -o link_pthreads.exe main.o -lpthread
clean:
del main.o
del link_pthreads.exe