私は最近、誰かがその場で何かをプログラムして音楽を作成するライブコーディングについて知りました。どうやら、この種のことのための特別な言語とライブラリがあるようです。ですから、誰かがそれを経験したことがあるかどうか、そして提案する言語、ライブラリ、またはツールがあるかどうかを知りたいです。
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次のリソースを確認してください。
- SuperCollider (リアルタイムのオーディオ合成とアルゴリズム合成のための環境およびプログラミング言語)
- ChucK (強力なタイミング、同時実行、およびオンザフライのオーディオ プログラミング言語)
- TOPLAP(ライブオーディオ番組の普及のための一時的な組織)
于 2008-12-25T03:12:14.080 に答える
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Impromptu の推奨事項も 2 番目にしたいと思います。
- Mac の卸売利用: オーディオ ユニット、カメラ、openGL など (このアプリで遊んだ後、実際に Mac を購入することになりました)。
- 非常にシンプルで簡単に始められます:チュートリアルはすぐに楽しくなります。おそらく最も厄介な側面は、キーバインドをインストールすることです: ( ~/Library/KeyBindings/DefaultKeyBinding.dict にインストールする必要があります)
- 一度に 1 行ずつアプリのプロトタイプを作成するのに適した高度に反復的な言語である Scheme(Lisp 方言) を使用します。
于 2009-06-10T01:53:10.860 に答える
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RTcmix (リアルタイムCmix)をチェックしてください。開発者による素晴らしいライブコーディングのデモを見ましたが、オンラインでビデオを見つけることができませんでした。
私は RTcmix とその Python フロントエンド モジュールを使用して、アルゴリズム合成を実験してきました。とても使いやすく、良い結果が得られます。
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私は最近ライブコーディングをさらに調査しており、RTcmix はこれを意図したものではありませんが、場合によっては機能します。前処理されたスコアにははるかに適しています。混乱して申し訳ありません。:)
于 2013-01-13T21:56:14.450 に答える