opengl ver:opengl es 1.xプラットフォーム:iphone
混合方程式:
(Rs Sr + Rd Dr、Gs Sg + Gd Dg、Bs Sb + Bd Db、As Sa + Ad Da)
それはどのように機能しますか?srcとdesの両方をGL_ONEに設定したかどうかわかりません。また、srcの色が赤(255,0,0)で、desの色が黒(0,0,0)の場合、結果は(0,0,0)になります。 )。
誰かが方程式がどのように機能するかを説明したり、計算を示したりできますか?
ありがとう