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opengl ver:opengl es 1.xプラットフォーム:iphone

混合方程式:

(Rs Sr + Rd Dr、Gs Sg + Gd Dg、Bs Sb + Bd Db、As Sa + Ad Da)

それはどのように機能しますか?srcとdesの両方をGL_ONEに設定したかどうかわかりません。また、srcの色が赤(255,0,0)で、desの色が黒(0,0,0)の場合、結果は(0,0,0)になります。 )。

誰かが方程式がどのように機能するかを説明したり、計算を示したりできますか?

ありがとう

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srcとdstをGL_ONEに設定すると、黒になりません。

結果は次の(Rs + Rd, Gs + Gd, Bs + Bd)ようになります(Sr = Sg = Sb = Dr = Dg = Db = 1として)

(255,0.0)と(0,0,0)の場合、どちらが(255,0,0)になります。

于 2010-10-14T12:29:09.047 に答える