必要に応じて少し疑問を持っていますが、ユーティリティクラスについて少し考えています。
メイン アクティビティでそのクラスを使用するよりもアプリケーションでユーティリティ クラスを使用する場合、そのクラスのオブジェクトを作成する必要がありますか、またはメイン アクティビティでそのクラスを直接インポートできますか?
明確な意味を成していない場合は申し訳ありません。
簡単に言うと、明確にしたいのは、基本的にメイン アクティビティでユーティリティ クラスをどのように使用できるかということだけです。
ありがとう、デビッド