Scenekit にディレクショナル ライトを追加して影を付けようとしていますが、オブジェクトに奇妙なアーティファクトが発生します。
下のオレンジ色のブロックには、デフォルト設定のマテリアルとオレンジ色に設定された拡散があります。ディレクショナル ライトが下を向いており、スケールが大きくなっています。それ以外の場合はデフォルト設定になっています。(スケールを小さくしても同じ問題があります)。
テクスチャの周りでカメラをパンすると、ちらつきのある線や点で覆われ、ひどく見えます。
これはシミュレーターでは表示されず、デバイスでのみ表示されます。どうすれば修正できますか?
