に基づいて Android アプリを開発していKudan SDK
ます。AR 画面にはボタンがありonclick
、サーバーから画像をダウンロードしてローカルに保存し、画像をマーカーに追加する必要があります。
問題は、ARActivity
セットアップメソッド内で以下のコードとして画像を追加すると、開いたときに機能しますが、同じメソッドを使用するとボタンをクリックすると、次のエラーが発生します。
[unnamed-7603-0] bindTextureImage: GL エラーのクリア: 0x501
ログ コンソールに画像が表示されません。
ARTexture2D texture = new ARTexture2D();
texture.loadFromPath(testPath);
texture.setTextureID(1);
ARImageNode imageNode = new ARImageNode(texture);
trackable.getWorld().addChild(imageNode);
imageNode.setVisible(true);