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に基づいて Android アプリを開発していKudan SDKます。AR 画面にはボタンがありonclick、サーバーから画像をダウンロードしてローカルに保存し、画像をマーカーに追加する必要があります。

問題は、ARActivityセットアップメソッド内で以下のコードとして画像を追加すると、開いたときに機能しますが、同じメソッドを使用するとボタンをクリックすると、次のエラーが発生します。

[unnamed-7603-0] bindTextureImage: GL エラーのクリア: 0x501

ログ コンソールに画像が表示されません。

ARTexture2D texture = new ARTexture2D();
texture.loadFromPath(testPath);
texture.setTextureID(1);
ARImageNode imageNode = new ARImageNode(texture);
trackable.getWorld().addChild(imageNode);
imageNode.setVisible(true);
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