私は、OpenGL オフスクリーン レンダリングのかなりの量を利用する、非常に長い数処理プロセスを実行しています。それはすべてうまく機能しますが、サンドイッチを作りに行くときにそれをそのままにしておくと、通常、不在中にクラッシュすることがわかります。
クラッシュが発生した瞬間に非常に近いと判断できました。使用しているラップトップは、エネルギーを節約するために画面をオフにすることにしました。クラッシュ自体は NVIDIA dll の内部にあるため、何が起こっているのかを知る望みはありません。
明らかな解決策は、画面とビデオ カードをオフにする電源管理機能をオフにすることですが、もっとユーザー フレンドリーなものを探しています。これをプログラムで行う方法はありますか?
GPU 処理を利用する SETI@home 実装があることは知っています。ビデオカードがスリープ状態にならないようにするにはどうすればよいですか?