Windows XP では、WPF の真の 3D コンテンツ (通常は Viewport3D コントロールを使用して表示されます) は、残りの WPF グラフィックスのようにデフォルトでアンチエイリアス処理されていないため、非常に見栄えが悪くなります。特に解像度が低い場合、エクスペリエンスが非常に悪く、製品コードでは使用できません。
ドライバーの設定を使用して、一部の Nvidia グラフィックス カードでアンチエイリアシングを強制することができました。残念ながら、これは時々醜いアーティファクトを生成し、特定のカードとドライバーのバージョンでしか機能しません. この点に関する Microsoft の公式見解によると、アンチエイリアス 3D は一般に Windows XP ではサポートされておらず、私が目にするアーティファクトは、WPF が既に独自のアンチエイリアスを行っている (XP では 2D のみ) という事実によるものです。
そこで、Windows XP で WPF 3D コンテンツにアンチエイリアシングを強制できる秘密のトリックが他にあるのではないかと考えていました。