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使った

[[UIScreen mainScreen] 境界].size.width

iOS10以前のコード。しかし、ios10シミュレータsdkを使用してこのコードをビルドすると、次のようなエラーが発生します

「クラスメッセージのレシーバー「UIScreen」は前方宣言ですセレクター「mainScreen」の既知のクラスメソッドはありません」。

そして、UIScreenクラスがios10 sdkではなくios10シミュレーターsdkに存在しないことを知っています。

まず、ios10シミュレータios10 sdkに組み込まれているのは違いますか?? 次に、このコンパイル エラーを処理するにはどうすればよいですか。

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