使った
[[UIScreen mainScreen] 境界].size.width
iOS10以前のコード。しかし、ios10シミュレータsdkを使用してこのコードをビルドすると、次のようなエラーが発生します
「クラスメッセージのレシーバー「UIScreen」は前方宣言ですセレクター「mainScreen」の既知のクラスメソッドはありません」。
そして、UIScreenクラスがios10 sdkではなくios10シミュレーターsdkに存在しないことを知っています。
まず、ios10シミュレータとios10 sdkに組み込まれているのは違いますか?? 次に、このコンパイル エラーを処理するにはどうすればよいですか。