gm ライブラリを使用して画像のサイズを変更していますが、空の画像が作成されます。結果を書き込むにはさまざまな方法を使用しますが、毎回空の画像を取得します。
gm(readStream)
.size({bufferStream: true}, function(err, size) {
this.resize(100, 100, '%')
.stream()
.on('end',function(){
console.log('done');
})
.on('error',function(err){
console.log(err);
})
.pipe(writeStream);
});
私もこの方法を使用していますが、結果は同じでした。
gm(srcPath)
.resize(100, 100)
.stream(function(err, stdout, stderr) {
if(err){
console.log('ERRoor:', err);
}
// ws = fs.createWriteStream( output );
i = [];
stdout.on( 'data', function(data){
// console.log('data');
i.push( data );
});
stdout.on( 'close', function(){
console.log( 'close' );
var image = Buffer.concat( i );
writeStream.write( image.toString('base64'), 'base64' );
writeStream.end();
});
});
そして、このようにも:
gm(srcPath)
.resize(100, 100)
.write(writeStream, function (err) {
var thumbUrl, error;
if (err) {
error = err;
} else{
thumbUrl = thumbPath.replace(/\\/g, '/');
thumbUrl = thumbUrl.replace(/^\.\/public/, '');
}
callback(error, thumbUrl);
});
この方法では、毎回空のオブジェクト({})をエラーとして返します!