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GCC と Clang の両方を備えた Linux で完全にコンパイルおよび実行される C99 のコードベースがあります。ただし、MinGW-w64 (MSYS2 を介してインストール) では、次のようなエラーが発生します。

include/math3d.h: In function 'matPerspective':
include/math3d.h:577:1: error: parameter name omitted
matPerspective (float y_fov, float aspect, float near, float far)
 ^~~~~~~~~~~~~~
include/math3d.h:577:1: error: parameter name omitted
include/math3d.h:595:28: error: expected expression before ')' token
  m.elem[10] = -((far + near) / (far - near));
                        ^
include/math3d.h:600:34: error: expected expression before ')' token
  m.elem[14] = -((2.0 * far * near) / (far - near));

明らかなように、ヘッダー ファイルを解析することさえできません。エラーのあるプログラムの部分は次のとおりです。

static inline Matrix
matPerspective (float y_fov, float aspect, float near, float far)
{
    float a = 1.0/tan(y_fov/2.0);

    Matrix m;

    m.elem[0] = a / aspect;
    m.elem[1] = 0.0;
    m.elem[2] = 0.0;
    m.elem[3] = 0.0;

    m.elem[4] = 0.0;
    m.elem[5] = a;
    m.elem[6] = 0.0;
    m.elem[7] = 0.0;

    m.elem[8] = 0.0;
    m.elem[9] = 0.0;
    m.elem[10] = -((far + near) / (far - near));
    m.elem[11] = -1.0;

    m.elem[12] = 0.0;
    m.elem[13] = 0.0;
    m.elem[14] = -((2.0 * far * near) / (far - near));
    m.elem[15] = 0.0;

    return m;
}

私はこの同じコードを Linux で 1 か月以上使用しており、すべてが完全に機能します。

コンパイルに使用したコマンドは次のとおりです。

gcc -c -o obj/win/x86_64/code.o src/code.c -Iinclude -std=c99

使用するオペレーティング システムは Window 7 x64 です。コンパイラは、パッケージ グループ mingw-w64-x86_64-toolchain をインストールすることにより、MSYS2 を介してインストールされました。コンパイルは、インストール時に MSYS2 によって作成された MinGW64 シェルで行われました (または少なくとも試行されました)。

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問題は、パラメーター名としてfarandを使用しているようです。nearこれらは歴史的に、セグメント化された (16 ビット) アーキテクチャー用のコードをコンパイルするときに、無愛想な古い x86 コンパイラーで特別な意味を持つキーワードでした。これらのパラメーターの名前を、たとえばfar_valandに変更してみてください。 near_val.

OPによる追加:問題は、GLADローダーが定義するWinDef.hを含むことでした

#define far 

#define near

基本的に構文を台無しにします。

于 2016-09-15T08:56:33.433 に答える