モバイル デバイスで実行される拡張現実アプリを実行したいのですが、それを行う最良の方法は Web アプリケーションを使用することだと思います (そして、アプリは PC でも実行されるという利点があります)。特定のデバイスの実装を気にするために、私は Java 開発者なので、JOGL を使用できればとても簡単になります。
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これらのJOGL デモはすべてJava Web Startを使用して実行されますが、JOGL自体はかなりリソースを消費します。対照的に、モバイル デバイスは通常、リソースが限られています。これが適切だとは思いませんが、間違っていることが証明されれば幸いです。
于 2010-10-17T03:56:05.123 に答える