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GB エミュレーターにオーディオの実装を開始しました。このために、NAudio を使用しています。エミュレーターは出力をバイト配列に計算し、フレームごとにそれを BufferedWaveProvider にロードします。出力には、最初のバイト配列が BufferedWaveProvider にロードされた後に開始する WaveOut を使用します。

かなりうまくいっているようですが、オーディオを扱うのはこれが初めてなので、これが正しいことかどうか知りたいです。

また、四角波の音を良くする方法などをご存知でしたら教えてください。

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はい、使用するBufferedWaveProviderのは良い方法です。スタック オーバーフローは初めてのようです。一度に 1 つの質問をするのが最善です。したがって、別の質問で四角波の質問をすることをお勧めします。

于 2016-09-17T13:58:06.113 に答える