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例として、three.js に AR シーンを設定してみます。

そのために「jsartoolkit」を使用します。

WebAR

JSON モデルを AR シーンにロードすると、機能します。

さて、カメラを変えるにはどうすればいいのだろうか?

AR Web ページを開くと、常に携帯電話のフロント デバイス カメラがオンになります。

バック デバイス カメラを使用して WebAR シーンを表示したいと考えています。

どうすればいいですか?

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getUserMediaThreeScene の呼び出しで cameraParam をプロパティ名として使用すると、正しくない可能性があります。

変化する:

cameraParam: 'Data/camera_para-iPhone 5 rear 640x480 1.0m.dat'

に:

video: { facingMode: { exact: "environment" }}

参照: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia

于 2016-09-20T09:35:07.033 に答える