リアクティブ プログラミングでは、レプリケーション、封じ込め、分離、委任によって回復力が実現されます。
有名な設計パターンの 2 つは、スーパーバイザーとサーキット ブレークを備えたバルクヘッドです。これらは隔離と封じ込めに到達するためだけのものですか?
マイクロサービスの最も有名な設計パターンは何ですか?特に回復力を与えるものは何ですか?
リアクティブ プログラミングでは、レプリケーション、封じ込め、分離、委任によって回復力が実現されます。
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