時間に余裕はないが大きな野心を持っている小さなチームが最初のゲームに何を選ぶべきでしょうか? 私は経験豊富なプログラマーですが、これまでゲームのプログラミングを行ったことはありません。私のデザイナーは非常に才能があり、芸術的です。彼は約 1 年前に 3D を扱っていましたが、それ以降は行っていないため、もう一度学習するには時間がかかる可能性があり、彼ができるかどうかはわかりません。彼のグラフィックデザインのスキルはそれ以外は素晴らしいですが、それは良い仕事です.
私たちの主な関心事は、ゲームをできるだけ早く完成させることと、これが私の最初のゲーム プログラミング プロジェクトであるため、簡単に行うことです。同時に、後で進行を妨げたり、ゲームを面白くなくしたりする可能性のある制限を設ける必要はありません。
たとえば、回転などの特定のアニメーションは 2D では不可能であることを知りました。プレイヤーのキャラクターを動物に変身させたり、モンスターを撃ったりする機能が必要です (射撃のように)。矢が飛んで他の人に当たるのを見る)。これらは2Dで可能ですか?
将来、3D から 2D に移行したい場合、ゲームを完全に書き直さなくても可能でしょうか?