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私はシンプレックス ノイズで遊んでいます。しかし、私はまだそれを正しく使用する方法を知りません。私の目標は、Sidescroller ゲーム用の地形を取得することです。多角形スタイルの外観にする必要があります。

ここからSimplexNoiseのソースを入手しました

質問:

  • getNoise(int x, int y)それらがどのような値であるかのメソッド。彼らは何を変えますか?ネストされた for ループと do を使用している人を見てきましたgetNoise(i + x, j + z)

  • maximumFeature、persistance の値が変更できないのはなぜですか? 異なるバイオームを取得するには、複数の SimplexNoise クラスが必要ですか?

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1 次元ノイズのみが必要な場合は、2 番目の引数を無視してください。このような:

getNoise(variable, 0);
于 2017-06-01T00:49:27.350 に答える