私はシンプレックス ノイズで遊んでいます。しかし、私はまだそれを正しく使用する方法を知りません。私の目標は、Sidescroller ゲーム用の地形を取得することです。多角形スタイルの外観にする必要があります。
ここからSimplexNoiseのソースを入手しました
質問:
getNoise(int x, int y)
それらがどのような値であるかのメソッド。彼らは何を変えますか?ネストされた for ループと do を使用している人を見てきましたgetNoise(i + x, j + z)
。maximumFeature、persistance の値が変更できないのはなぜですか? 異なるバイオームを取得するには、複数の SimplexNoise クラスが必要ですか?