データの視覚化に CATiledLayer を使用しています。デフォルトでは、drawLayer 関数は、転置およびスケーリングされたコンテキストを取得します。これにより、描画コードはズームレベルと要求されているタイルに依存しなくなります。
ただし、ズーム機能を使用して、実際のズームを行わずにデータの水平範囲を変更したいと考えています。
これまでのところ、次のコードを取得しました。
(void)drawLayer:(CALayer*)layer inContext:(CGContextRef)context {
/* retrieve the transformation matrix from the context. */
CGAffineTransform contextTrans = CGContextGetCTM(context);
/* Scale the context back, so all items will still have the same size */
CGContextScaleCTM(context, 1.0/contextTrans.a, 1.0/contextTrans.d);
<.. loop through all datapoints ..> {
/* Transpose the point-centers to the new zoomed context */
xCoord = xCoord * contextTrans.a;
yCoord = yCoord * contextTrans.d;
}
<.. drawing code ..>
}
これは機能しますが、ズームインすると要素がぼやけるという欠点があります (画面上の各ピクセルに対して 1/zoomfactor ピクセルのみがレンダリングされます)
。このぼやけを防ぐ方法はありますか?
または、転置されたコンテキストではなく、変換されていないコンテキストに描画する方法はありますか?