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データの視覚化に CATiledLayer を使用しています。デフォルトでは、drawLayer 関数は、転置およびスケーリングされたコンテキストを取得します。これにより、描画コードはズームレベルと要求されているタイルに依存しなくなります。
ただし、ズーム機能を使用して、実際のズームを行わずにデータの水平範囲を変更したいと考えています。

これまでのところ、次のコードを取得しました。

(void)drawLayer:(CALayer*)layer inContext:(CGContextRef)context {

    /* retrieve the transformation matrix from the context. */
    CGAffineTransform contextTrans = CGContextGetCTM(context); 

    /* Scale the context back, so all items will still have the same size */
    CGContextScaleCTM(context, 1.0/contextTrans.a, 1.0/contextTrans.d); 

    <.. loop through all datapoints ..> {
        /* Transpose the point-centers to the new zoomed context */
        xCoord = xCoord * contextTrans.a;
        yCoord = yCoord * contextTrans.d;
    }
    <.. drawing code ..>
}

これは機能しますが、ズームインすると要素がぼやけるという欠点があります (画面上の各ピクセルに対して 1/zoomfactor ピクセルのみがレンダリングされます)
。このぼやけを防ぐ方法はありますか?
または、転置されたコンテキストではなく、変換されていないコンテキストに描画する方法はありますか?

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