IceBreakを使用してRPGプログラムのHTMLフロントエンドを作成しています。
マーカーの名前と値を取得する「SetMarker」という関数があります。
SetMarker('Demo':'Example');
これにより、HTMLコードで値を使用できるようになります。
<!--#tag="MyTag"-->
<p>This is a/an <%$ Demo %></p>
RPGによって呼び出された場合:
ResponseWriteTag('IceB.html':'MyTag');
私の質問は:特定の「マーカー」の値をチェックすることは可能ですか?またはそれが設定されている場合は?ある種の「GetMarker」メソッドはおそらく?
(私はあちこちで検索しようとしましたが、「マーカー」と「アイスブレイク」はほとんど完全に無関係なものを提供します)