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libgdx を使用してゲームを作成しましたが、以前はデスクトップと Android の両方で問題なく動作していました。box2d 物理エンジンと Liquidfun パーティクルの使用を開始したためかどうかはわかりませんが、基本的には、ゲームで再生をクリックするとロードが開始され、ロード後にゲーム画面に移動するはずですが、クラッシュして「残念ながら、myGameが停止しました」.

エラーメッセージ:

E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: GLThread 3764
Process: com.nivekbryan.puffypuff, PID: 8416
java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lcom/badlogic/gdx/physics/box2d/World;

2014年から少し古い、liquidfunライブラリを移植する方法に関するこのセットアップチュートリアルに従いました。ゲームはデスクトップ アプリケーションとして正常に動作します。

これは私の build.gradle ファイル (依存関係) ですが、何が問題なのですか? Androidアプリケーションではなく、デスクトップアプリケーションとして機能するのはなぜですか?

buildscript {
    repositories {
        mavenLocal()
        mavenCentral()
        maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'de.richsource.gradle.plugins:gwt-gradle-plugin:0.6'
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0'
        classpath 'com.mobidevelop.robovm:robovm-gradle-plugin:2.1.0'
    }
}

allprojects {
    apply plugin: "eclipse"
    apply plugin: "idea"

    version = '1.0'
    ext {
        appName = "Puffy Puff"
        gdxVersion = '1.9.3'
        roboVMVersion = '2.1.0'
        box2DLightsVersion = '1.4'
        ashleyVersion = '1.7.0'
        aiVersion = '1.8.0'
        admobVersion = '8.3.0'
    }

    repositories {
        mavenLocal()
        mavenCentral()
        maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
        maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/" }
    }
}

project(":desktop") {
    apply plugin: "java"


    dependencies {
        compile project(":core")
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"

        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
        compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
    }
}

project(":android") {
    apply plugin: "android"

    configurations { natives }

    dependencies {
        compile project(":core")
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86_64"

        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-x86"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-x86_64"
        compile "com.google.android.gms:play-services-ads:8.3.0"
        compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.so')
    }
}

project(":ios") {
    apply plugin: "java"
    apply plugin: "robovm"


    dependencies {
        compile project(":core")
        compile "com.mobidevelop.robovm:robovm-rt:$roboVMVersion"
        compile "com.mobidevelop.robovm:robovm-cocoatouch:$roboVMVersion"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-robovm:$gdxVersion"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-ios"

        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-ios"
    }
}

project(":html") {
    apply plugin: "gwt"
    apply plugin: "war"


    dependencies {
        compile project(":core")
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-gwt:$gdxVersion"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion:sources"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-gwt:$gdxVersion:sources"
    }
}

project(":core") {
    apply plugin: "java"


    dependencies {
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"

        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
        compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
    }
}

tasks.eclipse.doLast {
    delete ".project"
}

アップデート:

このソリューションのリンクを見つけたので、gdx-liquidfun.jar を Android -> libs にコピーし、右クリックしてライブラリとして追加しましたが、それでもエラーが発生します。助けてください、事前に感謝します(Intellij Community Editionを使用しています)

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